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  • 01-权衡的艺术

    • 1.1 命令式与声明式
    • 1.2 性能与可维护性的权衡
    • 1.3 虚拟DOM的性能到底如何
    • 1.4 运行时和编译时
  • 02-框架设计的核心要素

    • 2.1 提升用户的开发体验
    • 2.2 控制框架代码的体积
    • 2.3 框架要做到良好的 Tree-Shaking
    • 2.4 框架应该输出怎样的构建产物
    • 2.5 特性开关
    • 2.6 错误处理
    • 2.7 良好的 TypeScript 类型支持
  • 03-Vue.js 3 的设计思路

    • 3.1 声明式地描述UI
    • 3.2 初识渲染器
    • 3.3 组件的本质
    • 3.4 模板的工作原理
    • 3.5 Vue.js 是各个模块组成的有机整体
  • 04-响应系统的作用与实现

    • 4.1 响应式数据与副作用函数
    • 4.2 响应式数据的基本实现
    • 4.3 设计一个完善的响应系统
    • 4.4 分支切换与 cleanup
    • 4.5 嵌套的effect与effect栈
    • 4.6 避免无限递归循环
    • 4.7 调度执行
    • 4.8 计算属性 computed 与 lazy
    • 4.9 watch 的实现原理
    • 4.10 立即执行的 watch 与回调执行时机
    • 4.11 过期的副作用
  • 05-非原始值的响应式方案

    • 5.1 理解 Proxy 和 Reflect
    • 5.2 JavaScript 对象及 Proxy 的工作原理
    • 5.3 如何代理 Object
    • 5.4 合理地触发响应
    • 5.5 浅响应与深响应
    • 5.6 只读和浅只读
    • 5.7 代理数组
    • 5.7.1 数组的索引与 length
    • 5.7.2 遍历数组
    • 5.7.3 数组的查找方法
    • 5.7.4 隐式修改数组长度的原型方法
    • 5.8 代理 Set 和 Map
    • 5.8.1 如何代理Set和Map
    • 5.8.2 建立响应联系
    • 5.8.3 避免污染原始数据
    • 5.8.4 处理forEach
    • 5.8.5 迭代器方法
    • 5.8.6 values与keys方法
  • 06-原始值的响应式方案

    • 6.1 引入 ref 的概念
    • 6.2 响应丢失问题
    • 6.3 自动脱ref
  • 07-渲染器的设计

    • 7.1 渲染器与响应系统的结合
    • 7.2 渲染器的基本概念
    • 7.3 自定义渲染器
  • 08-挂载与更新

    • 8.1 挂载子节点和元素的属性
    • 8.2 HTML Attributes 与 DOM Properties
    • 8.3 正确地设置元素属性
    • 8.4 class的处理
    • 8.5 卸载操作
    • 8.6 区分vnode类型
    • 8.7 事件的处理
    • 8.8 事件冒泡与更新时机问题
    • 8.9 更新子节点
    • 8.10 文本节点和注释节点
    • 8.11 Fragment
  • 09-简单 Diff 算法

    • 9.1 减少 DOM 操作的性能开销
    • 9.2 DOM 复用与 key 的作用
    • 9.3 找到需要移动的元素
    • 9.4 如何移动元素
    • 9.5 添加新元素
    • 9.6 移除不存在的元素
  • 10-双端 Diff 算法

    • 10.1 双端比较的原理
    • 10.3 非理想状况的处理方式
    • 10.4 添加新元素
    • 10.5 移除不存在的元素
  • 11-快速 Diff 算法

    • 11.1 相同的前置元素和后置元素
    • 11.2 判断是否需要进行 DOM 移动操作
    • 11.3 如何移动元素
  • 12-组件的实现原理

    • 12.1 渲染组件
    • 12.2 组件状态与自更新
    • 12.3 组件实例与组件的生命周期
    • 12.4 props与组件的被动更新
    • 12.5 setup 函数的作用与实现
    • 12.6 组件事件与 emit 的实现
    • 12.7 插槽的工作原理与实现
    • 12.8 注册生命周期
  • 13-异步组件与函数式组件

    • 13.1 异步组件要解决的问题
    • 13.2.1 封装defineAsyncComponent函数
    • 13.2.2 超时与 Error 组件
    • 13.2.3 延迟与 Loading 组件
    • 13.2.4 重试机制
    • 13.3 函数式组件
  • 14-内建组件和模块

    • 14.1.1 组件的激活与失活
    • 14.1.2 include 和 exclude
    • 14.1.3 缓存管理
    • 14.2.1 Teleport 组件要解决的问题
    • 14.2.2 实现 Teleport 组件
    • 14.3.1 原生 DOM 的过渡
    • 14.3.2 实现 Transition 组件
  • 15-编译器核心技术概览

    • 15.1 模板 DSL 的编译器
    • 15.2 parser 的实现原理与状态机
    • 15.3 构造AST
    • 15.4 AST 的转换与插件化架构
    • 15.4.1 节点的访问
    • 15.4.2 转换上下文与节点操作
    • 15.4.3 进入与退出
    • 15.5 将模板 AST 转为 JavaScript AST
    • 15.6 代码生成
  • 16-解析器

    • 16.1 文本模式及其对解析器的影响
    • 16.2 递归下降算法构造模板 AST
    • 16.3 状态机的开启与停止
    • 16.4 解析标签节点
    • 16.5 解析属性
    • 16.6.1 解析文本
    • 16.6.2 解码命名字符引用
    • 16.6.3 解码数字字符引用
    • 16.7 解析插值与注释
  • 17-编译优化

    • 17.1.1 传统Diff算法问题
    • 17.1.2 Block 与 PatchFlags
    • 17.1.3 收集动态节点
    • 17.1.4 渲染器的运行时支持
    • 17.2.1 带有 v-if 指令的节点
    • 17.2.2 带有 v-for 指令的节点
    • 17.2.3 Fragment 的稳定性
    • 17.3 静态提升
    • 17.4 预字符串化
    • 17.5 缓存内联事件处理函数
    • 17.6 v-once
  • 18-同构渲染

    • 18.1 CSR、SSR 以及同构渲染
    • 18.2 将虚拟 DOM 渲染为 HTML 字符串
    • 18.3 将组件渲染为 HTML 字符串
    • 18.4 客户端激活的原理
    • 18.5.1 组件的生命周期
    • 18.5.2 使用跨平台的 API
    • 18.5.3 只在某一端引入模块
    • 18.5.4 避免交叉请求引起的状态污染
    • 18.5.5 ClientOnly 组件

16.4 解析标签节点

用同一个 parseTag 处理开始标签与结束标签(靠第二个参数区分),并在解析完标签后切换文本模式,决定其子节点怎么解析。

一、统一用 parseTag 处理开始与结束标签

  • 通过 parseTag 的第二个参数 type 来指定处理类型:值为 'end' 时表示解析的是结束标签(默认 'start');
  • 无论处理的是开始标签还是结束标签,parseTag 都会消费对应的内容;
  • 两者的正则只有一点不同:结束标签以字符串 </ 开头。

二、parseTag 的关键步骤

  1. 用正则匹配并拿到标签名称(match[1] 是第一个捕获组):
// 开始标签
/^<([a-z][^\t\r\n\f />]*)/i
// 结束标签
/^<\/([a-z][^\t\r\n\f />]*)/i
  1. 调用 advanceBy 消费正则匹配到的全部内容(如 '<div');
  2. 调用 advanceSpaces 消费标签中无用的空白字符(如 <div >);
  3. 检查剩余内容是否以 /> 开头 → 是则说明是自闭合标签,isSelfClosing = true;
  4. 自闭合则消费 />(2 个字符),否则只消费 >(1 个字符);
  5. 返回 Element 节点。

三、advanceBy 与 advanceSpaces

它们挂在上下文对象 context 上,是「消费模板内容」的最小工具:

const context = {
  source: str,
  mode: TextModes.DATA,
  // 消费指定数量的字符
  advanceBy(num) {
    context.source = context.source.slice(num)
  },
  // 消费空白字符
  advanceSpaces() {
    const match = /^[\t\r\n\f ]+/.exec(context.source)
    if (match) {
      context.advanceBy(match[0].length)
    }
  }
}

四、parseTag 实现

function parseTag(context, type = 'start') {
  const { advanceBy, advanceSpaces } = context

  const match = type === 'start'
    ? /^<([a-z][^\t\r\n\f />]*)/i.exec(context.source)
    : /^<\/([a-z][^\t\r\n\f />]*)/i.exec(context.source)

  const tag = match[1]
  advanceBy(match[0].length)   // 消费 '<div'
  advanceSpaces()              // 消费标签中的空白字符

  const isSelfClosing = context.source.startsWith('/>')
  // 自闭合消费 '/>',否则消费 '>'
  advanceBy(isSelfClosing ? 2 : 1)

  return {
    type: 'Element',
    tag,
    props: [],
    children: [],
    isSelfClosing
  }
}

五、解析标签后切换文本模式

parseElement 拿到标签节点后,需要根据标签类型完成文本模式的切换:

if (element.tag === 'textarea' || element.tag === 'title') {
  // <textarea> / <title> → RCDATA
  context.mode = TextModes.RCDATA
} else if (/style|xmp|iframe|noembed|noframes|noscript/.test(element.tag)) {
  // <style>、<xmp>、<iframe>、<noembed>、<noframes>、<noscript> → RAWTEXT
  context.mode = TextModes.RAWTEXT
} else {
  // 其余标签 → DATA
  context.mode = TextModes.DATA
}

完整的 parseElement 流程:

  1. parseTag(context) 解析开始标签;
  2. 自闭合标签直接返回,不再递归解析子节点;
  3. 按上面的规则切换文本模式;
  4. ancestors.push(element) → 递归 parseChildren → ancestors.pop();
  5. 若剩余内容以 </tag 开头,调用 parseTag(context, 'end');否则报 <tag> 标签缺少闭合标签。

易错点:只消费正则匹配到的标签名是不够的,还必须消费标签末尾的 > 或 />,否则下一次循环会卡在同一个位置。

相关

  • 16.1 文本模式及其对解析器的影响:RCDATA / RAWTEXT 为什么影响 < 的解析
  • 16.3 状态机的开启与停止:入栈 / 出栈与状态机的起止
  • 16.5 解析属性:在标签名之后继续消费属性与指令
最近更新: 2026/10/12 00:05
Contributors: liujw
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